|
Serendip Multimedia Research Device
|
|
|
Thomas Troch
mail@thomastroch.be
www.thomastroch.be
Academisch promotor: Dr. Jelle Saldien, VUB
Industrieel Promotor: Maarten Leyts, CEO Trendwolves
Serendip Multimedia Research Device is een onderzoeksinstrument dat kwalitatieve bevragingen uitvoert bij adolescenten. Door toepassing van een multimediaal product wordt de invloed van de onderzoeker of interviewer geminimaliseerd. De rijke informatie die hieruit voortvloeit heeft niet enkel een hogere betrouwbaarheid, maar geeft bovendien een uniek beeld van de leefwereld van de respondenten.
Jongerenonderzoek
Waar traditionele technieken zoals focusgroepsgesprekken en het diepte-interview, in combinatie met de karakteristieken van de doelgroep, kunnen leiden tot onbetrouwbare informatie, minimaliseert dit product de invloed van de onderzoeker of interviewer. Er wordt geen concrete vraag gesteld, maar slechts een impuls gegeven; een woord, een geluidsfragment of een afbeelding. Daardoor ligt de interpretatie van de vraagstelling bij de adolescent; hij zal deze vanuit zijn eigen referentiekader beantwoorden.
Dynamische vorm
De jongeren worden gemotiveerd om Serendip impulsen aan te leren door de fysieke interactie met het object en door de dynamische vormgeving. Zo valt het product om, wanneer het een vraag stelt en stimuleren zowel de interface van het geïntegreerde OLED-scherm als het LED-patroon op de rug van het product, de creativiteit van de respondent. Dit patroon projecteert tevens de identiteit van de gebruiker in de omgeving.
Zintuigen
Via de schelpachtige vormgeving die zich aan één zijde opent, weerkaatst het geluid van de luidspreker naar het oor van de adolescent. Deze kan Serendip een impuls aanleren via de geïntegreerde multimediafunctionaliteiten, deze gelden als de zintuigen van het product. Hierbij zal het Multimedia Research Device luisteren via de microfoon en kijken door de CMOS-camera die zowel foto’s als korte filmpjes kan opnemen.
Prototyping
Aan de basis van de ontwikkeling van Serendip ligt een iteratieve cyclus van prototypes. De interactie-studies met deze modellen leiden tot een product dat door de interactie hulpvaardigheid, interesse en creativiteit opwekt.

Serendip op Tuvie:
http://www.tuvie.com/serendip-is-the-new-multimedia-research-device-that-was-created-for-the-qualitative-enquiry-of-adolescents/
|