Artesis Hogeschool Antwerpen - Productontwikkeling

Artesis / productontwikkeling / showcase

Praktisch onderzoek naar de invloed van physical prototyping tools Afdrukken E-mailadres
op het ontwerpen van interfaces

Stijn Willems
willems.stijn@gmail.com
Promotor: Maarten Van Overveldt, GroepT Leuven

Hardware en software producten regeren ons leven op vele vlakken. Physical prototyping is een manier om deze producten beter te ontwerpen. In dit onderzoek willen we op een pragmatische manier testen hoe we met bestaande hardware nieuwe interactiesystemen kunnen prototypen. Specifiek werden de multi-touch technologie en de interactie met smartphones als focus voor het onderzoek gebruikt.
In de tastbare wereld van mechanismen en elektronica, gebruiken zowel amateurs als professionele productontwikkelaars dagdagelijkse producten die ze dan kannibaliseren tot ze voldoen aan hun noden. Geldt dit ook binnen de opleiding productontwikkeling? Zijn bepaalde tools en technieken beter geschikt? Leidt deze aanpak tot creativiteit of beperkt het zich tot technologisch bochtenwerk?



Opzet van het onderzoek
Het onderzoek werd op een pragmatische manier gevoerd. Door enkele praktische experimenten uit te voeren werden moeilijkheden voor het maken van prototypes van interactieve systemen bloot gelegd. We spitsten ons hierbij toe op een prototype dat gebruik maakt van multi-touch en beweging interactie en trachten zoveel mogelijk bestaande hardware te gebruiken bij de bouw van de prototypes. Onze bevindingen werden ook getest op studenten productontwikkeling.


Traject

Experimenteel concept
We wilden een spelbord simuleren waarbij men het spel Risk speelt door met een virtueel vergrootglas boven het scherm te bewegen. De beweging van de spelers boven het scherm diende geregistreerd te worden en dit van meerdere spelers tegelijk.
Als technische uitdaging moesten verschillende elektronische componenten met elkaar communiceren.  Uit het onderzoek bleek dat met multi-touch technologie enkele technische barrières  overwonnen konden worden.


Uitwerking
Met het bouwen van het prototype wilden we technisch nagaan of het mogelijk was binnen een beperkt budget en met een beperkte technische kennis het concept te realiseren. De gekozen tools  moesten ook bruikbaar zijn voor productontwikkelaars. In het tweede deel van de uitwerking van het prototype werden studenten betrokken bij het evalueren van de software.


Testing Studenten
De technische mogelijkheden van productontwikkelaars worden onderzocht door ze zelf multi-touch software te laten programmeren. Als tweede wordt gekeken naar hoe ontwerpers beïnvloed worden in hun manier van denken door het gebruik van de multi-touch software.

 

IPhone voor prototyping
Een IPod touch werd gebruikt om de virtuele vergrootglas functie te verwezenlijken. De IPod touch gebruikt de zelfde software als de IPhone. We bewezen dat de IPod touch potentieel heeft voor prototyping toepassingen maar dat deze technisch uitdagend zijn en soms onvoldoende ondersteund worden door Apple, zoals het gebruik vrij gebruik van de USB poort. In de toekomst worden deze technische moeilijkheden mogelijk verholpen.



Op naar opportunistisch design

Elektronica laat zich niet zonder slag of stoot lezen. Als men verder kijkt dan de box waaruit in dit onderzoek een multi-touch scherm herrees kan men ontdekken dat er uit bestaande hardware verschillende soorten prototypes gemaakt kunnen worden. We beschikken steeds meer over hoog technologische objecten waar we het potentieel niet volledig van benutten. Hierin de opportuniteiten zien voor prototypes kan een stimulerende bezigheid zijn voor productontwikkelaars. Een omgeving waarin men met deze opportuniteiten kan experimenteren zou wel eens verrassende resultaten kunnen opleveren.
Men moet zich echter wel steeds bewust zijn van de invloed die elektronica op het ontwerp kan hebben. Prototypes hebben hun beperkingen en door te proberen omheen die beperkingen te werken kan men de ware opportuniteit missen.
 

 
 
NIEUWS
Future Insight | 20 april 2012
Gathering insights to focus on your future. Deze week vrijdag 20 april (14.00 tot 16.30 uur) vindt Future Insight 2012 plaats: aula 2.03. Een event waar alle... meer...
Informatiebrochure studenten 2012
Een goed voorbereide student is er twee waard! Daarom hebben we alle nuttige informatie voor toekomstige studenten verzameld in één PDF.   Wil je meer weten over de... meer...
Opencampusdag | 17 maart 2012
  Tijdens de Opencampusdag (17 maart 2012) kan je ook dit jaar terecht bij de opleiding Productontwikkeling. Tussen 10.00 en 17.00 staan Bart, Maxim, Nikki, Tobe en... meer...
RSS Feed meer nieuwsberichten
NABIJE EVENEMENTEN
Geen activiteiten

PRAKTISCHE INFO

Raadpleeg onze online studiegids

Doorblader onze infobrochure(s)
Download onze infobrochure(s)
Aanvraag infobrochure(s)

LINKS

Artesify jezelf
Sociale Voorzieningen Artesis Hogeschool Antwerpen BlackBoard
Webmail Studenten Associatie Universiteit en Hogescholen Antwerpen


© 2012 Artesis Hogeschool Antwerpen - Productontwikkeling
Mutsaardstraat 31, 2000 Antwerpen | T +32 3 205 61 70 | F +32 3 226 04 11 | productontwikkeling@artesis.be
sitemap - vestigingen en contactgegevens