|
Play Stone
|
|
|
Inge Bollens
Promotor: Michel Pauwels van het ontwerpbureau Pauwels NV
Play Stone ontwikkelt unieke totaalconcepten voor de openbare ruimte bestaande uit intelligente speelelementen. De speelwaarde wordt op een harmonieuze wijze geïntegreerd in de publieke ruimte door de producten niet enkel voor kinderen maar ook voor de andere voorbijgangers aantrekkelijk te maken. De vormgeving en de compositie van deze elementen kunnen aangepast worden aan de behoeften van de klant. Gaande van zeer figuratieve vormen tot heel abstracte speelelementen.
Deze speelelementen kunnen water spuiten, oplichten, klanken voortbrengen en eventueel nog meer afhankelijk van de vraag. Ze reageren in functie van de omgevingsprikkel en op de bewegingen van de voorbijgangers d.m.v. een naderingssensor. Door op een speelelement te staan of te springen geeft de sensor impulsen door, die vervolgens worden omgezet in signalen en commando’s waardoor er elders een waterstraal zal spuiten, verlichting zal reageren of klanken worden voortgebracht. Dit zorgt voor tal van verrassingseffecten, wekt nieuwsgierigheid op bij jong en oud en vormt een uitdaging om elk van deze effecten te achtervolgen of te beïnvloeden. Interactie tussen de gebruikers en de producten en tussen de producten onderling vormen hierbij een belangrijk en innovatief aspect.
Het gaat hier om intelligente producten. Ze worden elektronisch aangestuurd door een centraal besturingssysteem en elk van de speelelementen bevat een intelligente module, communiceren onderling met elkaar en geven zo extra informatie door.
Elk speelelement en elk project kan achteraf aangepast en gewijzigd worden door het softwareprogramma voor de elektronische aansturing te veranderen.
Eveneens kan Play Stone anders ingesteld worden naarmate de weersomstandigheden, het tijdstip, het seizoen of andere factoren. Zo zal bijvoorbeeld in de winter de watertoevoer afgesloten worden en kan Play Stone toch nog perfect zijn functie vervullen door meer met licht en geluid te werken.
|